Новый аним-слой для выделенных контролов с нулевыми ключами по краям — правите поверх, база не меняется. Слой можно выключить, сравнить или слить с анимацией.
- Нулевые ключи ставятся сами — поза базы не меняется
- Пустой слой — объекты добавите сами
- Merge — слить выделенные слои или все без потерь
- Шум на отдельном слое: живость позы, тряска камеры
Когда пригодится
Правка поверх мокапа, вариант анимации для сравнения, шум и дрожь.