Overlap

Физика · запаздывание и захлёст по цепочкам

12 из 16

Оверлап по цепочкам: хвост, волосы, уши, ремни, ткань. Звенья догоняют движение корня по очереди, кончик отстаёт сильнее всех.

  • Spring — пружина, Offset — чистое запаздывание
  • Предпросмотр сразу в сцене, пока двигаете ползунки
  • Пишется только вращение — цепь не рвётся
  • Результат — обычные ключи на своём слое
Когда пригодится

Хвост и уши персонажа, коса, ремни снаряжения, капюшон.